你好!?是指表达式图吗?表达视图的话“调整零部件位置”的时候选择“旋转轴”.要是指studio动画的话就是选三维位置的时候设置旋转轴和旋转角度.要是指装配图里……我觉得你的想法很牛逼,自己编程实现吧……希望对你有所帮助,望采纳.
inventor好像没有直接按给定角度旋转零件观察的功能
方法1. 键盘输入XL---A,输入角度 方法2.键盘输入L,输入第一点后,输入角度 当然,你也可以用旋转命令,这个也很方便,特别相对一条有角度的直线画一条N度的直线
首先,你要建立一个约束-角度约束,然后在约束动画制作中,选择这个角度约束,设置一下旋转的角度就行了.
在旋转命令里有个输出选项,一个是实体,一个是曲面,不过一般都是默认实体的,你看看你的设置
我给你个用inventor 2008做的千斤顶组合体吧,有零件及组装等内容,用了拉伸或旋转等特征.你打开零件后看左边浏览制作流程.再多练习.我的邮箱是wengyuanming60@126.com
用面面角度进行约束呀清楚具体问题呢
过度约束,设置偏移量,然后驱动约束.
点击“材料”或“颜色”下e拉菜单,点选“颜色”点选“纹理”点选“真实性”点选“纹理贴图”自选花样保存修改贴图大n小r、旋转、对比5度等都可以2通过滑竿调整至自己b的需要希望能帮上f你aへeъΩけ[hyv、eъΩけ[i亭js邰h
右键约束选项,Inventor捕捉叫约束选项,和cad叫法不同