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3DmAx2020怎么贴材质

先现则你要赋予的对象,快捷键 m 选择一个材质球, 漫反射随便给个颜色或给个贴图.然后按一下在场景中显示贴图 里面有这个按钮即可.

玻璃方法一:标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光120 光泽度90 反射20 none换成vr贴图;折射100 none换成vr贴图 ;把反射换成折射 玻璃方法二:vr材质;漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射) 光泽度0.98 ;细分5 ;折射纯白;(100%透明) 细分50 折射率1.517{1.5-1.6之间} 影响阴影勾选 雾色调玻璃颜色 雾的倍增0.1(适当调解) 磨沙玻璃的调法一 在玻璃方法一调法上把发射后面vr贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10 磨沙玻璃的调法二 在玻璃调法2里 光泽度调为0.85 细分3

想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 先打开材质编辑器(红线1号) 在漫反射一栏右边的小正方形 点一下(红线2号) 找到位图选项 (红线3号) 然后从你的电脑中找你所想用的图片 就可以了 也可以将那个图片直接拖拽到材质球或者右边的小正方形中 然后调一下高光啊 反射啊 之类的参数 调好这个材质之后将这个材质球用鼠标拖拽的方式赋予到你所创建的物体上 也可以用红线4号所画的按钮来赋予到你所创建的物体上 图中4号的按钮时灰色的 是材质球弄好之后就可以用了 够具体的了吧

想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 先打开材质编辑器(红线1号) 在漫反射一栏右边的小正方形 点一下(红线2号) 找到位图选项 (红线3号) 然后从你的电脑中找你所想用的图片 就可以了 也可以将那个图片直接拖拽到材质球或者右边的小正方形中 然后调一下高光啊 反射啊 之类的参数 调好这个材质之后将这个材质球用鼠标拖拽的方式赋予到你所创建的物体上 也可以用红线4号所画的按钮来赋予到你所创建的物体上 图中4号的按钮时灰色的 是材质球弄好之后就可以用了 够具体的了吧

7月5日 18:53 在编辑窗口中看不到材质效果是很正常的,软件的设计意图就是为了节约计算机资源.因为每个被赋予材质的对象如果都在编辑窗口中显示效果,那么计算机就会无法正常工作了,所有的资源都会被材质效果的显示所占用.你可以尝试做一个大的3D效果图,当你把所有的对象都赋上材质然后渲染,可不是几分钟就能解决的事情.要花费大量的时间.所以只有在渲染时才能看见材质的效果.

嗯,一楼说的很对.如果单单在材质编辑器里调节材质是出不了效果的,首先按照经验(没的话可以参照别人的相应材质参数)大概调节一下.然后赋予场景模型,场景赋予灯光.细调材质和灯光参数知道达到自己想要的效果就可以了,还有材质的参数很重要什么材质就得调节什么样的参数不要夸张和不合实际.

1、打开“材质编缉器”,选择一个材质样本球,选择为“标准”材质类型.2、在“BLINN基本参数”卷展栏中设置“反射高光”选项组中的“高光级别”为0,光泽度为0.3、在“贴图”卷展栏中单击“漫反射颜色”后面的“NONE”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”贴图,单击确定按钮,再在弹出的对话框中选择相应的贴图文件.(这个贴图文件需要自己去下载,或是购买教材附带)4、进入贴图层级面板后在“坐标”卷展栏中选中“纹理”按钮,选择“贴图”为“贴图通道”,取消“使用真实世界比例”复选框的勾选,设置“平铺”的“U”为1.0,“V”为1.0,单击“转到父对象”,单击“将材质指定给选定对象”,将材质指定给场景中的对象.

具体操作步骤如下:1、首先,打开3D max,单击左上角图标,再点击另存为-归档,如下图所示,然后进入下一步. 2、其次,在弹出窗口中,选择保存路径,然后单击“确定”按钮,如下图所示,然后进入下一步. 3、接着,单击实用程序下的更多,在列表中选择“资源收集器”,然后单击“确定”,如下图所示,然后进入下一步. 4、最后,在弹出窗口中,选择所需的资源选择项,然后单击下方的【开始】即可,如下图所示.这样,问题就解决了.

最佳答案1.点击材质编辑器2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质

材质ID号 快捷键 M

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