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3DmAx怎么做通道图

安装一个场景助手,如图333所示单击蓝色点处.也可以用本强强,但与场景助手相比本强强要差很多.通道图的原理:用3D标准材质,环境色、固有色、高光色都为同一种颜色,自发光为100%

3DMAX渲染通道图的具体步骤:1. 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板.2. 在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定.3. 在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.

将渲染的彩色图保存为TIFF格式,将通道图保存为tgrga格式.将两张图方便导入Photoshop里.选择通道图,按shift键,用移动工具将其拖入彩色图文件,通道图在彩色图上层.复制彩色图图层.然后可以根据需要对图像编辑.保存文件时也可用其他颜色通道图来做效果图的混合色,可以快速弥补整体颜色饱和度.

1.在前视图创建矩形,增加轮廓.2.添加挤出修改器,设置挤出数量.3.在模型内部添加灯光,设置合理的数量和位置.4.在透视图中渲染.

原发布者:a348122642 至于这个彩色通道,基本上每张效果图都要出,如果还是用传统的方法就有点费事了.费事太多了,我们被迫去寻找更好的办法.3dsmax8没提供这些快捷的功能,3dsmax9也没有.于是很多人还是老老实实地用传统的

做好图,f9和shift q,都可以渲染的,有是要设置参数,比如渲染出来的图片的大小 我也是在学习3d,我觉的要有耐心 先要明确目的,学来干什么,我们才会有动力 买书,先看基础点的, 身边朋友学3d的,经常交流,叫他们指点. 在网上有视频,硅谷动力,中国视频教学网 啊.去看看 经常做图,记住一些例子.常回忆做过的,在做一遍,会发现有收获. 经验在于自己总结,兴趣和方法,对没个人都不一样.

把所有灯光环境光都关掉,然后把每个材质球反射透明都关掉,调成纯颜色自发光就可以了,当然这是笨方法,其实是有插件的,自动生成通道场景

1、打开3dmax,摁快捷键F10.2、在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK.完成3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.个人观点,希望对你有帮助~^-^

3DMAX渲染通道图的具体步骤:打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板.在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定.在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.

3dmax 怎么渲染深度通道: 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板.在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定.在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.

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