krfs.net
当前位置:首页 >> 3DmAx里怎么法线贴哪 >>

3DmAx里怎么法线贴哪

在凹凸通道里加一个法线凹凸,然后进入子层级,在法线后面加一个贴图,进去贴图层级添加一张制作好的法线贴图 然后调好UVW 渲染

在凹凸那里添加一个法线凹凸然后上面的一张是法线贴图 下面的附加凹凸可以贴置换 .同时置换贴图可以直接贴到凹凸下的置换中,

一:什么是“法线”. 在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线.法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面.

法线指垂直于表面的线.点击法线对齐按钮移动到物体表面,出现法线时移动到另一物体待出现法线,就可实现法线对齐.四川眉山新浪电脑专业学校提供答案.0833-8250117

如果你的物体是可编辑多边形,到多变物体级别,全部选中多边形,在右边栏里面有个翻转,点一下就翻转回来了,还有一方法是选中实物 ,直接增加一个法线修改,一下就全部翻转过来了

1、首先,打开计算机上copy的3D Max软件,然后绘制一个棕色圆柱体.2、选中图形后,在界面2113右侧的“修改”面板中,选择“正常”选项并单击它.3、然后用鼠标左键在[normal command]面板上选择参数以查看默认参数,参数不变时,圆柱体的形状不变,如5261下4102图所示.16534、然后在右边的[normal command]面板上,取消选中“unified normal”,然后选中“flip normal”,使圆柱体发生变化,如下图所示.5、最后完成以上设置后,即可在3dmax软件中翻转法线.

在ZB导出成OBJ的 在ZB中使用雕刻工具给模型增加细节最后完成, 完成后连续按Shift+D使模型推后到最初光滑层级,然后选择Zplugin下拉菜单中的ZMapper工具,在ZMapper工作模式下,点选Spin关闭模型的旋转显示,在法线贴图的显示方

很简单,问一下老师嘛

法线贴图的概念就是根据灯光折射和反射原理来欺骗人的视觉,使人感觉凹凸效果,其实实体本身是没有凹凸效果的. 在3DMAX中,要使实体有凹凸效果的叫置换贴图

打开材质编辑器,在Directx managr内选择Metal bump9.此时会出现一个新的卷展览Directx shader-metal bump9在该卷展览内的bump内重新添加法线贴图,然后再视图中显示即可

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.krfs.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com