krfs.net
当前位置:首页 >> 3DmAx电视墙灯带怎么做 >>

3DmAx电视墙灯带怎么做

灯带你需要做出灯槽 然后如果用vr的话 就直接用灯 在灯槽打灯就可以哦 ,如果你你感觉 渲染出来的效果 等待不是很好的话 也可以在ps当中 用喷笔 处理一下 .希望对楼主有帮助

3D MAX打灯带效果有多种方式 主要看你用什么渲染器 不同的渲染器 有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话 用的比较多的 有两种方式 一种是用面光源 一种是用泛光灯模拟 用泛光灯模拟 是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一

3dsMax制作灯带有两个方法:一是做一个圆环当灯带模型,给vray包裹材质,这个材质里面的基本材质是自发光材质,产生全局照明的值适量.之所以要在 包裹材质里加自发光材质,是因为自发光材质只能自身产生亮度,但不能对周边对象产生照明效果,而这是灯带必须有的.包裹材质里的产生全局照明的值就是用来解决自发光材质产生能照明其他对象的效果的.值越大,照明效果越强.还有一种方法是创建一个圆图形,大小就是灯带放置位置,创建灯光,比如vr平面灯,调整参数和角度后,实例镜像一个到圆对面,将两个灯光组成组,打开层次----------仅影响轴------对齐,选择圆图形,然后阵列.

用二维线做,先用矩形工具做一个房间大小在用圆做出你想要的大小,附加在一起挤出.灯带用vray面光就可以了,做一个合适大小的面光旋转复制一些.

调节画笔工具,使用喷枪工具点第一点,然后按下shift,再点第二点

一楼,还有一种做法:把3DMAX切成滚刀块,裹上鸡蛋和淀粉调的糊,炸酥,取玻璃杯一盏,倒入大半杯牛奶,把炸酥的3DMAX轻轻放进去,点上LED照明,OK!

头一次有这样的想法,以前没有尝试过,现在看见你的提问,好像有个方法可以解决---------理论上的:将灯带做灯的位置做成其他对象,比如面片或圆柱等,然后给他赋vray发光材质,在贴图通道添加一张彩色贴图,再此材质基础上,加包裹材质,控制灯光强度,这样发出来的灯光照射到墙面就是彩色的.

用天正或者cad 画出对应的平面图. 然后做出每个立面的立面图. 最后用3d max 做出某个视角的效果图.就可以了

1、用泛光灯快速制作先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏.看图用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~注意排除不照明的物体~~

首先你要了解一个工具就是“编辑多边形”的“切割”工具1、创建几何体的“平面”2、修改面板添加“编辑多边形”3、选择“编辑多边形”的切割工具,然后把网格沿对角线切割成三角形4、按“1”进入“点”层级编辑,移动点做出自己想要的形状.5、修改面板添加“平滑”,参数默认.注:这一步很重要,否则渲染时看不出切割效果.

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.krfs.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com