krfs.net
当前位置:首页 >> 3DmAx窗户建模步骤 >>

3DmAx窗户建模步骤

窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧.这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box做几个棍棍做小窗框了.左后在给个box做玻璃.就OK了.如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令.

样条线 画框架,轮廓 挤出!

右面那条工具栏里..应该是工具栏就是能点长方体 圆锥体的那个,上面不是有 “标准基本体”么,点他,下面有 “门和窗:” 选项.这是一种,还有一种就是好点的,就是自己做.

简单点的,对这个平面图描线,然后挤出,再做的细些,可以给壳修改器.如果做的精细些,可用多边形编辑做.具体的做法要看窗户是什么样的.

你好!效果图的话 尽量用几何形体来表达,看最后效果 透明的感觉,那就是附材质了,一般降低透明度,给点反射和折射 最简单的窗户就是做一个BOX 给个塌陷 然后DELATE删除塌陷部位,窗户的形状就出来了 .在删除的部位加上窗户 ,和窗框.放上想要的“玻璃”然后窗框给木头材质,玻璃给透明材质 就完成了 如果对你有帮助,望采纳.

如果是单面建模 需要在连接线额时候就要把窗户的宽度留出来的 然后在给一个挤出的高度 也就是2800mm 然后转换多边形选择两条竖线连接两条横线 调整窗户的高度选择面挤出就可以了如果是双面建模 直接换一个窗户 用布尔运算就可以了!!!

多边形,向内倒角.然后就可以了.

创建物体geometry,单项windows,什么窗户都有!

你是要上面二个蓝色的小三角是吧:1、线命令分别画出外围的带三角的窗框、二个蓝色三角形,矩形命令画出四个矩形框,然后全部附加在一起:2、挤出即可:

1、首先第一步就2113是要进行创建一个长方体,然后就是进行设置长方体分段数全部为1,转为可编辑多边形.2、接着就是要在边级别,这时候5261就进行墙体立面的两条边4102,注意的是连接一条线,并设置绝对1653高度为240,然后就是要做落地窗最上面高度.3、然后就是要进行选择做落地窗的面.注意的是将做落地窗的面分离.并将其摆版到墙厚中间位置.这时候就要进行选择分离的面,在边级别,上下两条边,连接边,数量为4.4、最后一步就是进行连接4条边后所形成的面,然后就是进行插入多边权形按多边形 ,插入值为60,做窗框宽就完成了,如下图所示.

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.krfs.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com